サイクル積みサイクル

“不利対面が生じてもサイクルを極力回さず後続が死に出しから起点にすることで、相手の回答の選択肢を大幅に絞り込んでいく、ないしは選択肢が無い状況に追い込んでいく”という”真の意味”の積みサイクルはXY中後期で死を迎えた。

「サイクルを極力回さず」?

世代を増す毎にポケモンの種族が増加(=展開要員に対するストッパーが増加)してきたことは、抜き性能に限界があるにも関わらず勝機を抜きに依存するポケモンを並べる構築において”相手の回答の選択肢を大幅に絞り込んでいく、ないしは選択肢が無い状況に追い込んでいく”ことを破綻させた。

積みサイクルの”サイクル”という言葉は名だけであり、このような逆風に見舞われる積みサイクルに最も必要とされているのは”サイクル”ではないか?

 

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私が引退する間近に使用していたこの並びで伝えたいことを察して頂ければ。

”サイクル”の”積みサイクル”の開発が進むことを願っている。

#他人任せ

空元気メガボーマンダ

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意地AS@ナイト

捨身 空元気 地震 竜舞

A216状態異常空元気

→・185-115ファイアロー 193〜228(瀕死率100%)

+1A216状態異常空元気

→・157-194メガヤミラミ 171〜202(瀕死率100%)

 ・157-174ロトム洗 96〜113(オボン込2ターン後瀕死率95.88%)

 

展開要員としてであればこの型がベスト。

空元気により対応範囲がグッと広がる。